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俠盜獵車手3

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Template:Infobox CVG 俠盗獵車手III (GTA III)是一隻DMA Design開發的電視與電腦動作遊戲,由Rockstar Games於2001年10月在遊戲機PlayStation 2上發行,2002年5月發售基於Windows個人電腦(PCs)的版本,2003年11月發售Xbox版。俠盗獵車手系列的一部份,前作為俠盗獵車手2(GTA2)以及續作為俠盗獵車手:罪惡都市 (GTA:VC)。GTA III亦是該系列第一次在PlayStation 2上發行。

該遊戲圍繞一個在一次銀行搶劫中被自己女友背叛的無名罪犯,在他對抗她並最終復仇之前他需要用自己方法來成為城市中的犯罪頭子。像前作一樣,GTA III實現了像沙盒遊戲性,玩家可在一個大城中自由地實行各種活動,例如完成任務、探索城市、犯罪或完成次要任務。

遊戲的慨念與遊戲性,以及該系列第一次結合3D遊戲引擎RenderWare,令GTA III在發售後極受歡迎並成為2001年最暢銷遊戲。[1]GTA III的成功是該系列續作大受歡迎的重要因素﹔在2006年GTA III思維的第四套GTA續作發行。GTA III的暴力與色情內容亦是道德恐慌爭議的來源。

設定與情節 编辑

俠盗獵車手III的故事發生在自由城,一座位於美國東部海岸的虛構城市(基於

遊戲性 编辑

介紹 编辑

File:Gta3-pc-walking.jpeg

俠盗獵車手III的遊戲核心結合了第三身射擊與駕駛的元素,就像前作俠盗獵車手(GTA1)與俠盗獵車手2 (GTA2)。行走的時候玩家可以步行、跑步和跳躍(但不能游泳),亦能使用武器與基本的徒手格鬥﹔他也可以駕駛各種的交通工具。上一版俠盗獵車手多人連線遊戲模式被取消,只支持單人遊戲。(不過Multi Theft Auto,一個用家自製的修改版允許玩家以GTA III在線上對戰。)

GTA III的遊戲結構沒太大改變。玩家的角色被放在一個大型與開放的環境,自由地完成主線故事的任務、次要任務(義務警員、醫務人員與的士任務等)或其他他喜歡做的事。完成任務會獎勵玩家金錢、小量的酬勞或在Liberty City中開始一個新的街道與區域讓玩家探索。法律執行仍分為6個等級,包括了警察、 SWATFBI探員與軍人,他們全都會反抗玩家的犯罪行為﹔躲避他們的方法和GTA1GTA2相同。GTA III一些以於真實交通工具來作模型的交通工具(包括新加的船隻與一輛直升機)有仍有一些不同。偷車、謀殺與偷竊等犯罪行為與GTA III前作一樣為許可的。

遊戲界面被重大的修改過。改為以玩家為中心的指南針,現由一個單獨的小地圖來導向,同時展示一幅城市與關鍵地點(藏身點與聯絡地點)或目標的地圖。裝甲與生命值現由數字顯示,並加入了一個24小時的時鐘。幫派的行為不再使用GTA2"的尊重"指標來顯示﹔改為以玩家的進度來影響幫派份子"眼中"的角色。當玩家為不同幫派完成任務,對手幫派會認出角色然後開槍。

一旦玩家的角色死亡或被捕,會分別立刻傳送到當地的醫院或警局,並會損失手上所有武器與一定數量的金錢用作「醫療費用」或「行賂」。這與以前的GTA相似,不過這裏玩家的角色實質上無限"生存",與GTA1GTA2限定死亡次數不同。因此允許了玩家隨自己喜歡的"死亡",使得輸掉遊戲變成不可能。

任務、自由探索與故事 编辑

File:Gta3casino.jpg

主線任務由進入標記了由有顏色的光圏來表現的接觸點來啓動。GTA III劇情的一個新要素為使用剪接場景,進入接觸點或進行任務時會引發。剪接場景有幾個目的﹕作為劇情的視覺描敍、作為一個任務的正式指令和作為場景與事件的視覺上的評價。

在遊戲中任務的更新與訊息分別有基於文字的指示的字幕或一些場合玩家角色的傳呼機會響(一個自GTA1引入的功能)。GTA III亦包括了一次的教程來使玩家熟悉遊戲的操縱與特色。

與上作GTA不同,GTA III中玩家不需有擁有特定金額的金錢來開啓新的地點。改為以完成任務與展開遊戲劇情來負責。另外玩家可以通過各種運輸路線回到所有已解開了的區域。不過當一個新的地區開啓後,一旦玩家完成了以前容易接近的地區中的目的後會因為敵對幫派的敵意而變得比較危險或較難接近。

像上一部GTA一樣,GTA III相當的非線性。當遊戲包括一個線性的任務 (例如恐嚇當地的生意來收取"保護費"、清洗毒品交易的街道或暗殺對手幫派的首領)並完成它們來為他現時的幫派增加等級,大多數不需強制執行。實際上可以無視主任務來玩次要的任務,玩家亦可以選擇探索城市、偷車、在行人間走動與逃避(或對抗)警察。如果玩家取得一部的士,他可以以載客的形式載特定的非玩家角色並在城市的另一位置來獲取金錢回報﹔取得一輛救護車可允許玩家接載受傷的非玩家角色並送他們到醫院來取得金錢回報。救火與義務警察任務跟此類似。由於開放的遊戲設計玩家角色擁有行動上的自由,雖然從Rockstar North (當時為DMA Design)早期的Nintendo 64遊戲Body Harvest中得到大量啓發,但在2001年中是一個大突破只在以後被該遊戲的繼作打破。

金錢系統 编辑

與前作相似,在GTA III中金錢在一些部份非常重要,例如可以用來購買武器與裝甲、為玩家的汽車重新塗漆來逃避警察和允許玩家通過兩個任務(用來購買爆破裝備與作為贖金)。玩家角色主要通過任務來獲得金錢,不過次要任務也會給予玩家金錢獎勵。次要任務的獎金為分級制的,實際上是由小金額開始並當玩家繼續任務進程就會逐漸加大數目。根據次要任務在一個等級中取得一系列勝利後會有combo獎金。

GTA III中像前作一樣由小罪行得到金錢回報的能力被降低,包括只撞擊汽車、損毀汽車與殺死行人。

武器 编辑

File:GTAIII PS2 Beta Drive-by.jpg

遊戲中的武器包括了火器炸藥和兩種形式的格鬥(徒手和使用捧球棍)。武器的選擇本身與GTA1GTA2相似,例如GTA1手槍機關槍 (在俠盗獵車手III中發展為包括了一枝Uzi小型輕機槍、一枝 AK-47步槍與一枝M16步槍), 飛彈發射器火炎噴射器GTA2散彈槍與投擲武器燃燒彈手榴彈GTA III的持槍變為三維的環境並允許包括狙擊槍與使用M-16步槍與飛彈發射器時的第一身瞄準。另外,現在可以使用Uzi在駕駛時射擊。引進了使用彈夾的武器在槍膛的彈藥耗盡後需要從新上彈。武器可從當地的軍火商購買、免費從死去的幫派份子中、特定的任務人物與執法人員、或在城中的特定地點撿到。

遊戲中普遍的武器都有不同的特性﹔每一種提供猛烈破壞力的武器都會為個人或物件加大負擔,當使用某些武器可能會在攜帶或開火時減低行動能力,某些做成廣闊傷害的武器,特別是那些利用火或爆炸性的在使用時會令玩家處於傷害自己的危險當中。

家用機版本允許玩家按一個鍵來令大部份火器的槍口自動瞄準並鎖定人類目標,除了以第一人稱瞄準的狙擊槍、M-16與飛彈發射器,當玩家按自動瞄準鍵時會變為由類比搖杆控制。由於PC版允許玩家使用滑鼠來瞄準目標,因此移除了自動瞄準系統。GTA:VCGTA:SA的PC版與家用機版本亦有此操控上的差別。

環境模擬 编辑

File:Gta3-pc-stealing.jpeg

GTA III擁有模擬一個大型、活躍城市,和三個不同人口聚居的街區的能力。經過的汽車和行人不只是環境裝飾的一部份,而是在遊戲中扮演真正重要的角色。汽車可以打爛和偷竊,行人可以痛打、搶劫、衝撞或射殺,允許玩家榨取金錢或武器。在救護車中的醫護人員會到達現場使證實已被謀殺致死的受害者救醒在消防車的消防員會到達救火。遊戲也著名在非玩家人物的意外行為。行人有時會打架,出現非玩家角色之間的交通事故﹔在城中甚至有其他的偷車賊。城市也是採用24小時的時間週期,允許了日與夜的時期,而且擁有週期性的天氣,包括了陰天、下雨和濃霧。

無線電臺 编辑

遊戲其中一個精細的包含了各種電台(正式的俠盗獵車手III配樂的一部份)。電台播放的音樂是專為遊戲而寫的(而很多音樂是來是來自前兩作的GTAs),但也包括了版權的音樂,其中一些來自數張真實的唱片;這與前作只播放原創配樂不同。其中一個電台全為清談節目,而且大部份打電話的人實際上是故事任務的角色,經常證明了與任務時相同和已顯然易見的意見和怪癖。

每一個電台會在休息時間播放不同的廣告。那些廣告通常提到廣告客戶的網址,例如Petsovernight.com。那些網址全為真實存在;他們建立來與遊戲聯繫。雖然儘管看起來非常像真正的網上商店,但所有的購買或訂購的連結實際上導引到Rockstargames.com。電台的廣告亦有給出他們也是(明顯是)由Rockstar登記的正式電話號碼;不過好奇的遊戲玩家在這件事上只找到另一端的電話答錄機。

圖像 编辑

俠盗獵車手III'的圖像完全與前作不同,最顯著為使用前方作為預設視角,與多數第三人稱射擊賽車遊戲相似,並引進了街道高度的圖像。遊戲亦包括了數個額外的視角,包括了一個用在GTA III全部前作的上至下遠視,和一個電影視角。本遊戲是除了Grand Theft Auto Advance外主要GTA系列中最後一隻包含上至下遠視視角。家用機版本的GTA III在較低的螢幕解像度下執行,而PC版本容許最高1280*1024像素。

遊戲環境主要通過細節等級(LOD)來顯示。LOD是一種遊戲應用允許玩家附近區域顯示的物件擁有更高的多邊計算(特別是大型物件如汽車、建築物和地形)或較少支撐(例如公物)﹔遠離玩家的區域由較低的多邊形顯示和需要不包括公物或汽車,假定玩家不能發現像這種常規的手法。同樣地LOD幫助GTA III在確定遊戲者現時最適宜的效能後的配置顯示一個較大的環境和較遠的繪圖距離。當玩家在城市中一個島的一個地點移到另一個地點,遊戲會一致性地交換不同的細節模型。不過當玩家移動到另一個島,遊戲需要載入整個目的地島嶼的詳細模型檔案同時載入玩家離開的島嶼的低細節模型,實際上要求更多的處理時間﹔處理的時候遊戲會暫停並在可以從前開始前短暫顯示一個"Welcome to..."的畫面。

就像其環境一樣,汽車和行人與前作上至下的Sprite方式相比全為三維表現。汽車和行人全擁有一個由個別的中央"核心"(汽車的車輪、引擎、底盤和車身,行人的軀幹)多邊形部份組成。汽車上損壞系統基於損壞察覺類型,由汽車的數個未損毀、已損毀或消失的汽車較小的部份(車門、前方四分之一嵌板和保險捍)來表示﹔另一方面每一輛車的核心即使嚴重損毀視覺上亦完全不會改變。GTA III的行人在由六個單獨的多邊部件組成(四肢、頭部和軀幹),可以分離行人的肢體或有效地令行人的頭部"爆開"(通過重型武器或爆炸品)。這個是PC版上的顯著特點,但不包括在PlayStation 2版本中(但可通過一個密技"nasty limbs"來開啓。與其他密技不同,在成功輸入後螢幕上沒有任何確定而該密技仍是啓動了) 。

由於遊戲使用24小時週期和包含了天氣的變換,遊戲的圖像引擎亦需要模擬日與夜的週期和一天各個時間的天氣效果。某些特殊的日子和天氣顏色會有沿著靜止灰色的細微改變,在所有元素上漸漸出現或消失。另外陰天、下雨和霧會不同程度的減低繪畫距離,當天氣緩和時會該效果會減少。大部份的視覺效果例如火和煙,下雨和近距離的霧等天氣效果全由sprites描繪而成。天空和雲的顏色亦是相當於當時的時間和天氣。其他效果包括了下雨時偶然的閃電、下雨後的彩虹,太陽會在早上由城市的東北升起並移動到城市的西南邊直至黃昏。

本遊戲是系列中第一次使用動態模糊(PC版本混合了"Trails"),遊戲內提供最近的半透明視像框架到現在的框架。該功能亦有包括在PC版中,但可選擇開啓或關閉。

開發 编辑

删減、修改與9/11事件影響 编辑

2001年GTA III正式版遊戲發售前曾作過數次修改。那些改變非常明顯,因為數個在以前展示的宣傳材料沒有在正式版中出現。儘管刞減與修改經常在遊戲開發中出現,GTA III中的修改是一個有趣的議題因為他們在2001年911襲擊發生後作出﹔這令一些玩家推測至少有一部份修改動機是因為911襲擊。儘管小部份揭露修改的原因是因為他們收到指引, 引用Rockstar Games(位於紐約曼哈頓)總裁Sam Houser在2001年9月11日提起GTA III會經過一次重新檢查以及確定遊戲推遲三週發行。[2] [3] [4] (最初由Houser提議大約的發行日期為10月2日):[5] Template:Cquote

File:GTAIII LCPD copcar change.jpg

遊戲最明顯的改變為警車的塗料樣式﹔LCPD新的塗料樣式模仿LAPD熊貓一樣的黑白設計,而舊的藍色加白色條紋塗料樣式(在預告和說明書地圖上看到)類似NYPD。遊戲官方網站上的發售前截圖繪圖的亦在襲擊後一週左右遭到修改。[6] 像NYPD的塗料樣式最終在俠盗獵車手﹕自由城故事中中重新引入,但使用了黑色來代替了NYPD的藍色。

File:Gta3 character darkel 01.jpg

另一個在最終版中取消了的是Darkel,一個遊戲內的人物。數個電子遊戲出版物與網站提及Darkel是一個發誓要打倒市內經濟的頑童。其中一個任務為偷雪糕車來引起行人注意然後再引爆[7] (這個任務最終由El Burro給予,在最終版改為殺死一群幫派份子)。Darkel原先預定為給予暴力一類的任務[8]並已為他這部份錄了音。[9] Rockstar後來決定沿用俠盗獵車手俠盗獵車手2的系統來給予暴力任務。儘管Darkel和他的任務不明確被移除,該角色仍留在說明書上的功勞列表上,而且角色的結構保留在遊戲的資料檔案中。[10]

儘管經常有傳言沒有飛機任務是跟隨9/11而修改或改變,就像沒有任務取消一樣。Dodo飛機,遊戲中唯一的飛機,也是可以討論一點﹔飛機的機翼意味深長的短,儘管可以接連不斷地在自由城中飛行,但相操控相當因難,而一部全長機翼的版本可看到在城中飛行。

其他改變包括使用密技時中止選擇已確定人物的模型(例如一般的南亞裔的士司機)以及在PlayStation 2版的GTA III移除上述的能力來擊毀非玩家角色的肢體。

移植與重製 编辑

File:Gta3pc.jpg

在最初PlayStation 2Grand Theft Auto III發行兩年後,個人電腦(PC)與Xbox版跟隨着發行。GTA III特別值得注意因為是該系列首次在家用機上原創的作品﹔以往的俠盗獵車手在移植到家用機與手持裝置前會先推出PC版本。根據GTA III,PlayStation 2的GTA遊戲一般沿着GTA III的發行形式,在PlayStation 2發行七到八個月後移植PC發行。[11] [12] [13]

遊戲的PC版在2002年5月21日發行,因其執行問題而被批評,特別是根據執行效能更好的俠盗獵車手﹕罪惡之城。這是因為技術上的問題﹔遊戲引擎表現出在繪圖距離的所有物件,甚至是隱藏在建築物或樹後的物件,而GTA:VC只表現出實際上可看到的。[14]不過PC版支援更高的屏幕解析度和一個自訂的MP3播放選項。

Xbox版最初應在2002年春季發行,但因Take-Two Interactive (Rockstar Games的總公司)和新力簽定協議而擱置,令GTA系列直到2004年11月仍為PlayStation 2獨佔。不過該協議在2003年修改,2003年12月包含了GTA IIIGTA:VC兩者的Grand Theft Auto: Double Pack在PS2和Xbox上發行。該Double Pack沒有在PC上發行。2005年11月GTA III再次在Xbox上重新發行,這次與GTA:VCGTA:SA三部同捆,名為Grand Theft Auto: The Trilogy。其中沒有新的改變,該套裝保留了Double PackGTA III的圖像改進。一個Nintendo GameCube移植版的GTA III曾計劃與Xbox版共同發行,[15]但由於未知的原因而取消。

兩個基於GTA III的手提機版本已經發行。Grand Theft Auto Advance為首次最初計劃將GTA III移植到Game Boy Advance,但現在在自由城引入新的劇情,大致上為GTA III事件的一年前。俠盗獵車手:自由城故事PlayStation Portable上發行,其地點與GTA III的設定一樣,時間為1998年,GTA III事件發生的三年前。

市場成績與高度評價 编辑

File:Gta3-pc-taxi.jpeg

在它發行時,俠盗獵車手III出乎意料在最初US$49.95的價格中形成一種潮流並成為2001年美國銷量第一的電子遊戲。後期成為新力的"Greatest Hits"計劃一部份減價至$19.95,繼續熱銷並在2002年成為銷量第二最好的電子遊戲,緊接着其繼作俠盜獵車手:罪惡之城。在大部份遊戲經歷強烈的滯銷與降價下這是一個產業上驚人的成績,像玩家有只購買"下一個新事物"的強烈傾向。GTA III繼續享受Xbox上Double Pack部份的強勁銷售額,即使Double Pack在兩年後的2003年12月上架。Double Pack'在Xbox的成功因為數個因素,高度評價(不只是GTA系列而是Xbox版的改進)與受爭議的遊戲內容、圖像改進和一次包含兩個遊戲。

遊戲因革命性被數個遊戲評論網站與出版物評分,並獲得數個獎項,例如GamespotGameSpy與Cheat Code Central的年度遊戲和IGN的2001年最佳動作遊戲,平均從95%評論網站與出版物獲得獎項。[16] [17]

爭論 编辑

File:Gta3-pc-police.jpeg

俠盗獵車手III因其暴力與性內容受到爭議,並在發行前做成了道德恐慌。舉例電視遊戲的暴力,大多數電視新聞頻道經常展示GTA III主角開槍射殺行人和令警車爆炸的遊戲階斷。玩家因不同的非法與不道德的行為而獲得金錢的回報﹕其中一個主張,經常被新聞界引用,就是遊戲裏玩家可以偷竊一輛汽車,接載一個妓女並與其(暗示的)性交,然後殺死她並偷取她的金錢[1]。雖然這個行為被允許,("性交"回復玩家的生命值,是平時生最大生命值的125%)但從來不是必要的。另外,遊戲內的全部罪行招致警察的憤怒,而且有可能在遊玩的時候不犯上述罪行。不同的評論家假設如果小孩玩了該遊戲,他們可能養成以反社會的態度來對待他人。在美國數個因偷車而被捕的未成年人聲稱他們的動機來自玩該遊戲。

由於ESRBGTA III評為"M"級,沃爾瑪零售連鎖店宣佈會開始檢查看起來像17歲以下購買者的身份證。

最初在澳洲發行之後,該遊戲在一個時期被禁止而一個經删改的版本發行來代替它的位置。[18]採取這行動的關鍵原因主要是因為Rockstar沒有提交GTA III影片與文學分類辦公室(OFLC),主要除以之外,根據在澳洲內他們的內容評估電子遊戲。缺乏適當的R18+等級(最高的為MA15+),該遊戲被"拒絶分類"並因認為不適合大於15歲而少於18歲的玩家而被禁止銷售。澳洲仍沒有為遊戲設置R等級,就像對待電影一樣。

有趣的是其繼作俠盗獵車手:罪惡之城經過OFLC的删改,而下一個繼作俠盗獵車手:聖安德烈斯則沒有,不顧其提供更多成熟"的內容(雖然後來聖安德烈斯曾在"Hot Coffee"爭論中被評為拒絶分級等級),導致很多推繼遊戲唯一被禁的原因是OFLC因Rockstar沒有提交該遊戲給他們檢查而生氣。除此之外,删改版移除接載妓女和流血的能力﹔不過後來被發現可通過將電腦時區改為美國來玩未删改的版本。

2003年10月20日,Aaron Hamel與Kimberly Bede,兩個被青年William與Josh Buckner射殺的年輕人,(他們向調查人員聲稱行動靈感來自GTA III)他們的家人提出US$2億4,600萬控訟發行人Rockstar GamesTake-Two Interactive軟件、零售商沃濔瑪和PlayStation 2的製造者新力電腦娛樂美國[19] [20]Rockstar與其總公司Take-Two駁回該訢訟,正式於2003年10月29日美國區域法院聲明"Buckners的計劃與慨念和'聲稱做成的心理效果'受到第一修正案的言論自由條款所保護。"受害者的律師Jack Thompson,否定嘗試將控訢移到州法庭並在田納西州的消費者保護法\下訢訟。[21]這訢訟2004年結束時仍未解決。由於相似的原因,.一個訢訟在罪惡之城中提出。

繼作编辑

GTA III是系列裏第一次擁有深層的劇情以及高品質聲音演出與可行三維圖像的遊戲。所有這些整合到一個現實設定的(不尋常)城市環境來模妨真實的城市。儘管捨棄了多人連線遊戲,有一個細微的衝突就是很多主要的改進將眾多以前玩過該系列的狂熱玩家爭取過來。而值得注意的是GTA III是系列裏第一次先在電視遊戲機上發售而不是PC,引證了遊戲機市場的成長幅度。作為那些聰明舉動的成績,俠盗獵車手系列現在是一鳴驚人的特權。

系列大部份後來的遊戲跟隨著GTA III的方程式並擁有最高銷量和高度的讚揚(與爭論)作為結果,另外發行的GTA續作全設定為GTA III'的世界和都是發生在GTA III之前的時期。另外GTA III也許有點燃了對手開發類似遊戲發行的責任,例如(一些人稱為"GTA複製品")The Getaway (2002年)、True Crime: Streets of LA (2003年)與The Simpsons Hit & Run (2003年)。

官方網站 编辑

  • Rockstar Games' official Grand Theft Auto III website
  • Liberty Tree - fictional newspaper for Liberty City. This site provides some insight on GTA III's storyline, with news articles dating from February 2001 to October 2001, when GTA III was released. The Liberty Tree is also owned by Love Media.
  • Love Media - the official teaser site a fictional media conglomerate owned by Donald Love. Love Media is also advertised on GTA III radio stations run by Donald Love.
  • Dormatron - another teaser site heard on radio stations, featuring fictional weight loss equipment to be used while sleeping. (Note that the actual site is only available through a pop-up window.)
  • Pets Overnight - a teaser and fictional online store heard on several GTA III radio stations allowing customers to buy pets and have them shipped to the customers' home overnight.
  • Francis International Airport - the teaser site for Francis International Airport in Shoreside Vale.
  • Pogo The Monkey - another teaser site as heard on a humorous radio advert about a fictional video game, featuring a monkey named Pogo who has many goals and adventures. (Note that the actual site is only available through a pop-up window.)

第三方資料 编辑

修改網站 编辑

系列前作: 系列後作:
俠盜獵車手2 俠盜獵車手系列 俠盜獵車手:罪惡之城

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